从最早出现抽奖玩法的游戏,再到抽奖在国内游戏中的盛行,最后讲到为何游戏设计者、尤其是国内的设计者们,如此青睐抽奖
显然,最大的驱动力只有一个,就是增加营收!
换言之,抽奖之所以让人感觉到愉悦,并不全是因为抽到的奖品有多珍贵,这只是一个方面;更重要的是,抽奖给人带来的心理满足感
换言之,这是一种不劳而获的感觉
用十块钱抽出了一百块的东西,这对于大多数普通人来说,都是一种情感上强烈的刺激,就是占便宜的心态在作怪
从最早出现抽奖玩法的游戏,再到抽奖在国内游戏中的盛行,最后讲到为何游戏设计者、尤其是国内的设计者们,如此青睐抽奖
妖弓:新书《幻行》已发布 发表于 2016-12-22 05:37:04显然,最大的驱动力只有一个,就是增加营收!
斗破之元素封神:完结感言: 发表于 2023-08-15 00:00:00换言之,抽奖之所以让人感觉到愉悦,并不全是因为抽到的奖品有多珍贵,这只是一个方面;更重要的是,抽奖给人带来的心理满足感
任务系统有点皮:【番外】重生之始(前往剑宗) 发表于 2022-01-31 16:55:49换言之,这是一种不劳而获的感觉
巅峰刺客贾二虎:第897章 老爸老妈来了 发表于 2020-10-30 08:24:34用十块钱抽出了一百块的东西,这对于大多数普通人来说,都是一种情感上强烈的刺激,就是占便宜的心态在作怪
玄幻之无限修行:一个订阅来一发 发表于 2020-04-07 23:34:13